terça-feira, 15 de julho de 2014

Guia para novatos: O que é Metagame ?

Provavelmente todos nós já ouvimos o termo "Metagame" , mas nem todos entendem o que é isso. Hoje eu estarei esclarecendo o que significa "Metagame" e qual a sua importância para o Dota 2.

Tudo isso será muito importante para a principal proposta do texto,como usar o conhecimento sobre o "Metagame" para ter vantagens e ganhar mais partidas !

Você está pronto ?

O Meta Competitivo 

Em termos simples , o "Metagame" no competitivo do Dota 2 é um conjunto de hábitos desenvolvidos durante a fase de escolha do jogo. Geralmente decorre de um ou dois heróis que são considerados muito fortes ou até mesmo Over-powered (Op)  (adendo do tradutor , não sei como traduzir over-powered ou op para o português , seria mais ou menos apelão , muito poderoso ou desbalanceado ) no patch atual.

Por exemplo , o herói Lich que com sua habilidade Sacrifício ganha uma exp considerável ao longo do tempo , também o considerável buff  ( Explicarei depois no glossário ) na habilidade Armadura de Gelo no patch 6.79 , resultando nele sendo escolhido ou banido em um monte de jogos no cenário competitivo. A principio , ele parecia está Over-powered , contudo logo foram descobertas as respostas para o Lich dual , solo mid ,offerlane e suporte.Que por sua vez provocou a resposta para a resposta do Lich.(Simplificando , descobriram o counter do counter do Lich , explicarei o que é counter e outras terminologias depois no glossário ) E assim por diante .



O ciclo de rotação de heróis no cenário competitivo sem um único ponto de encontro é chamado de meta "saudável".De fato, quando se pensa um pouco sobre isso , se pode entender o como é incrivelmente complexo e lindo o Dota 2 , em todos esses anos que não convergem para uma escolha estática de qual é a melhor primeira escolha de composição contra a melhor resposta . 

(Simplificando , o Dota 2 é um jogo que sempre é atualizado , e nessas atualizações os "patch" alguns heróis são buffados e outros nerfados , contribuindo assim para que o jogo nunca fique repetindo a mesma estratégia , fazendo assim que em todo novo patch os jogadores tenham que mudar suas escolhas de heróis pois ela já estaria "ultrapassada" e levaria um counter facilmente )

O meta competitivo , também como vários outros fatores contribuem para o que eu devo chamar de Public Meta .

O Public Meta ou Meta Público 


Está claro que estar a um passo a frente do seu oponente é muito benéfico.Desde a nova atualização que introduziu um tipo de sistema de"anti-counter-pick",assim é ainda mais benéfico estar a um passo a frente do inimigo. (O anti-counter-pick , é um sistema que impede que o jogo seja pausado até todos terem escolhido seu herói , assim evitando um pause mal intencionado para dar um counter no adversário) 

Então , como um jogador pode prever o que ele é suscetível a enfrentar em uma partida pública ?

Bem , vocês poderiam usar o DotaBuff  ( http://dotabuff.com/heroes/played ) é isso que nós temos para dar aos usuários uma vantagem.Olhando para a popularidade dos heróis você terá uma boa ideia do que provavelmente encontrara nas partidas.

Observando os jogos profissionais você terá um ideia do que irá se torna popular em uma ou duas semanas afinal de contas , os jogadores de níveis mais altos iram tentar copiar os profissionais e a confiar muito nos seus julgamento , além do mais , sua habilidade pessoal normalmente é alta o suficiente para jogar com heróis mais difíceis como o Visage.

Um ponto importante é que talvez esses heróis não estejam habilitados no modo capitães depois da atualização,além do mais, normalmente novos heróis não aparecem no cenário competitivo tão cedo , eles serão destaque  para os jogadores e podem aparecer por um dia ou dois , mas isso também pode variar de interesse.  

Bons jogadores vão descobrir como reagir a isso de uma maneira ou outra , para alguns as notas da atualização serão suficiente , para outros será necessário uma partida ou duas contra o herói , para entender suas qualidades e fraquezas . E uma vez que existe uma grande comunidade envolta do Dota 2 você sempre pode ir pesquisar em fóruns para saber o que as pessoas pensam sobre determinado herói.

Vamos ganhar alguns jogos ?

           "Os guerreiros  vitoriosos vencem antes de ir à guerra , ao passo que os derrotados vão à guerra e só então procuram a vitória ."  Sun Tzu - A arte da guerra 

Talvez seja melhor explicar com um exemplo , na atualização do natal/ano novo veio um novo herói a Legion Commander . Ela foi anunciada uma semana antes do seu lançamento para ao público tempo para se preparar.

A primeira coisa que se destaca nela é seu ultimate Duelo que da um bônus de dano permanente toda vez que ela ganha a um duelo isso aliado ao fato de que ela é um herói novo , a fez virar um herói muito popular. Alguns antigos jogadores lembram do fato que a  Legion Commander  é um herói em que jogar na jungle é uma opção viável , e isso pesou na popularidade do herói ,  visto que isso deu a ela a independência que ela precisava pra se torna uma ótima escolha pra solo ranked. 

Assim , nós descobrimos que ela ia aparecer em muitas partidas , possivelmente por um longo período de tempo. Agora nós precisamos criar um resposta para a troca de meta que esta vindo com ela.

A sua habilidade duelo dura 5.5 segundos quando maximizada , além de dar ao herói vencedor do duelo um bônus  permanente de dano . Então com a Legion Commander no seu time você não quer , que ela de o dano bônus permanente ao adversário . E se ela estiver no time adversário , você não quer que ela ganhe qual quer quantidade de dano , você quer , que se possível ela de esse bônus de dano para um aliado seu.
Um bom herói nesse meta que é bom tanto pra ajudar ela como aliado ou como um bom counter dela caso inimigo .É o Dazzle com sua habilidade Cova rasa , que coloca uma áurea em no herói aliado selecionado que impede que o hp dele caia pra menos de 1 ponto , assim com a Legion Commander no time inimigo , você pode usar a Cova Rasa no herói em que a Legion Commander desafiar assim impedindo que ela ganhe o duelo e o bônus de dano , e se ela for sua aliada ,você pode utilizar a Cova Rasa nela impedindo que ela de o bônus de dano para o time inimigo.

Assim , descobrimos que o Dazzle se tornou um pouco mais escolhido, por causa que a Legion Commander esta na escolha de heróis do meta atual. 


Agora você deve estar pesando como dar counter no Dazzle . Provavelmente o Axe veio na sua cabeça , ele não liga quando Covas Rasas você tenha utilizado no seu aliado , porque o o ultimate dele passa pela sua habilidade e ira matar instantaneamente o alvo . Nós poderíamos continuar falando dessa cadeia de efeitos , com significância e diminuindo a precisão da  previsão . Ou você poderia achar outro herói que fosse bom contra a Legion Commander , Já que atualmente ela é a haste da troca de meta.
( Conclusão, o meta game sempre vai mudar ,o que vai te torna um bom jogador é a sua capacidade de se adaptar as mudanças , criar escolhas e respostas baseadas no meta atual , afinal "Quem sobrevive não é o mais forte ou o mais inteligente e sim aquele que se adapta as mudanças "  bom com essas dicas espero que  o pessoal novo comece a estudar o meta atual e como se adaptar a ele.)

Obs : O guia foi feito no Patch 6.79 , atualmente estamos no Patch 6.81 o patch do Ti4 então os heróis citados só estão ai como exemplo.

Glossário 

Aqui irei colocar o significado de alguns termos presente no guia , alguns eu respondi no guia , mas mesmo assim voltarei a citar eles aqui. 

Over-powered ou Op = é um gíria muito comum em jogos para representar algo desbalanceado, apelão ou muito poderoso . 

Buff  = Uma habilidade de um herói que da algum tipo de bônus ao seu aliado com uma cura , aumento de dano e outra coisas , ou também pode ser usado pra definir quando a desenvolvedora do jogo aumenta os atributos de um personagem ,sendo mais dano base , mais dano em uma habilidade dentre outras coisa que deixem o herói mais forte do que ele era no patch anterior .

Nerf = Quando a desenvolvedora do jogo diminui algum atributo do herói , deixando ele mais fraco , é chamado de nerf.

Patch = é uma atualização do jogo que pode ocorrer geralmente ocorre mensalmente.

Counter = é o ato de escolher um herói que tenha um grande vantagem contra o herói inimigo ,ou a formação da equipe inimiga , também pode ser chamado de escolha de resposta.

Créditos e Agradecimentos 

Bom pessoal como sabem o guia não é de autoria minha , eu apenas traduzi e adicionei algumas informações para o complemento do guia , o guia foi feito por KawaiiSocks os créditos são 100% dele , segue o link pro guia original em inglês. ( http://dotabuff.com/blog/2014-01-29-lets-talk-meta ) 

Foi eu quem fiz a tradução e a revisão desse guia , pra vocês , sintam-se livres pra corrigir meu português , a minha tradução , e é claro para deixar suas criticas e sugestões .

Ultima coisa , digam nos comentários se preferem que eu traduza os guias tudo de uma vez ou se eu divido ele partes menores pra cansar menos na hora da leitura .

Bom lembrem-se , educação e respeito sempre em primeiro lugar .


Objetivo do Blog

Antes de começar , gostaria de deixar claro que não sou nem um Pro player , longe disso , sou apenas um jogador normal.
Agora que expliquei quem eu sou posso ir direto ao assunto , como todo jogador que quer melhorar  fui à procura de guias , mas encontrei poucos guias realmente bons em português , então fui tentar aprender um pouco de inglês , para conseguir ler os guias estrangeiros , foi ai que resolvi criar esse blog , para treinar inglês , aqui estarei postando guias que irei traduzir , para além de treinar o inglês ajudar o pessoal mais novo que esta à procura de guias.
Eu darei os devidos créditos aos autores originais dos guias , só pra deixar claro não acho que os guias que temos aqui são ruins , apenas que são poucos os sites que realmente criam um bom material .





Ps: Sintam-se livres para corrigir meu português e minhas traduções , afinal estou aprendendo e é errando que se aprende .